Regulamin BuildCrew

Wersja z dnia 15 sierpnia 2026 r.. Regulamin określa zasady korzystania z platformy BuildCrew.

1. Informacje podstawowe

Niniejszy Regulamin określa zasady korzystania z platformy internetowej BuildCrew, dalej „BuildCrew” lub „Serwis”.

Operatorem i usługodawcą BuildCrew jest Łukasz Szczepański, adres: ul. Hetmańska 16, Rzeszów. Kontakt z Operatorem: slangtest.contact@gmail.com.

Operator jest osobą fizyczną nieprowadzącą działalności gospodarczej.

Elektronicznym punktem kontaktowym w sprawach dotyczących działania Serwisu, zgłoszeń treści oraz kontaktu z właściwymi organami - w zakresie, w jakim obowiązek taki wynika z przepisów, w tym z Aktu o usługach cyfrowych (DSA) - jest adres slangtest.contact@gmail.com. Punkt kontaktowy obsługuje komunikację w języku polskim i angielskim.

Korzystanie z BuildCrew jest obecnie bezpłatne. BuildCrew nie oferuje obecnie płatnych kont, subskrypcji ani pośrednictwa w płatnościach pomiędzy użytkownikami.

Regulamin jest udostępniany nieodpłatnie przed zawarciem umowy w sposób umożliwiający jego zapisanie i odtworzenie. Założenie konta i zaakceptowanie Regulaminu oznacza zawarcie z Operatorem umowy o świadczenie usług drogą elektroniczną na zasadach określonych w Regulaminie.

W sprawach nieuregulowanych Regulaminem stosuje się odpowiednie przepisy prawa polskiego oraz bezpośrednio obowiązujące przepisy prawa Unii Europejskiej.

2. Charakter i funkcje BuildCrew

BuildCrew jest platformą społecznościową służącą przede wszystkim do poznawania osób zainteresowanych wspólnym tworzeniem stron internetowych, aplikacji, oprogramowania i innych produktów cyfrowych. Serwis nie jest serwisem pracy ani marketplace'em freelancerów, a jego podstawowym celem jest ułatwianie współtworzenia projektów.

BuildCrew może umożliwiać w szczególności:

  • utworzenie i prowadzenie profilu użytkownika;
  • publikowanie, wyszukiwanie i rozwijanie projektów;
  • udostępnianie wybranych projektów przez publiczne linki dostępne także bez logowania oraz generowanie kart podglądu do udostępniania;
  • zgłaszanie się do ról w projektach oraz zapraszanie innych użytkowników;
  • publikowanie aktywnego zgłoszenia w Build Pool i odpowiadanie na takie zgłoszenia;
  • tworzenie ekip (Crew) i zarządzanie członkostwem w ekipie;
  • dodawanie zaakceptowanych kontaktów oraz prowadzenie prywatnych rozmów 1:1 w zakresie udostępnionym przez Serwis;
  • obserwowanie profili bez konieczności wzajemnej akceptacji i otrzymywanie informacji o wybranej aktywności obserwowanych osób;
  • budowanie historii współpracy na podstawie wspólnych projektów oraz wystawianie ograniczonych rekomendacji osobom, z którymi użytkownik rzeczywiście był w jednym projekcie;
  • opcjonalne udostępnianie publicznego profilu buildera dostępnego bez logowania;
  • zadawanie pytań i udzielanie odpowiedzi;
  • publikowanie informacji o umiejętnościach, doświadczeniu, zainteresowaniach i dostępności;
  • publikowanie projektów w Showcase, reakcji i konstruktywnego feedbacku;
  • udział w Build Challenges oraz korzystanie z katalogu zewnętrznych hackathonów i mechanizmu dobierania zespołów dla konkretnego wydarzenia;
  • otrzymywanie powiadomień w Serwisie i wybranych wiadomości e-mail związanych z aktywnością konta;
  • udostępnianie linków do zewnętrznych serwisów, np. GitHub, Discord lub portfolio.

Operator może rozwijać, zmieniać lub usuwać poszczególne funkcje BuildCrew, jeżeli jest to uzasadnione rozwojem Serwisu, bezpieczeństwem, wymaganiami technicznymi lub zmianą prawa.

BuildCrew nie jest pracodawcą, agencją zatrudnienia, pośrednikiem pracy, pośrednikiem płatności ani stroną umów zawieranych pomiędzy użytkownikami. Operator nie gwarantuje, że użytkownik znajdzie projekt, ekipę, współtwórcę lub inną osobę spełniającą jego oczekiwania.

3. Konto użytkownika

Do korzystania z funkcji społecznościowych BuildCrew wymagane jest utworzenie konta.

Rejestracja może odbywać się przy użyciu adresu e-mail i hasła albo za pomocą konta Google, jeżeli ta metoda logowania jest aktualnie dostępna. Przy zakładaniu konta użytkownik jest zobowiązany zaakceptować Regulamin.

Dane przedstawiane jako informacje dotyczące użytkownika powinny być zgodne z prawdą. Zabronione jest podszywanie się pod inną osobę, tworzenie kont w celu oszustwa, obchodzenia blokady lub przejmowanie kont innych osób bez ich zgody.

Użytkownik odpowiada za zabezpieczenie swojego konta, hasła i urządzeń służących do logowania oraz powinien niezwłocznie poinformować Operatora, jeżeli podejrzewa przejęcie konta przez osobę nieuprawnioną.

Osoba, która nie posiada pełnej zdolności do czynności prawnych, może korzystać z BuildCrew wyłącznie w zakresie, w jakim pozwalają na to obowiązujące przepisy, a jeżeli jest to wymagane - za zgodą przedstawiciela ustawowego.

4. Wymagania techniczne i ryzyka internetowe

Do prawidłowego korzystania z BuildCrew potrzebne są co najmniej:

  • urządzenie z dostępem do Internetu;
  • aktualna przeglądarka internetowa z obsługą JavaScript;
  • możliwość korzystania z niezbędnych cookies i mechanizmów pamięci przeglądarki;
  • aktywny adres e-mail w przypadku funkcji wymagających komunikacji e-mailowej.

Korzystanie ze starszych lub niewspieranych wersji przeglądarek może powodować nieprawidłowe działanie części funkcji. Korzystanie z usług elektronicznych wiąże się z typowymi zagrożeniami internetowymi, takimi jak phishing, złośliwe oprogramowanie, próby przejęcia kont, wykorzystanie błędów oprogramowania lub wyłudzenia danych.

5. Zasady korzystania z BuildCrew

Użytkownik zobowiązuje się korzystać z BuildCrew zgodnie z prawem, Regulaminem, dobrymi obyczajami oraz przeznaczeniem Serwisu. Zabronione jest w szczególności:

  • publikowanie treści bezprawnych, oszukańczych lub świadomie wprowadzających w błąd;
  • naruszanie praw autorskich, dóbr osobistych, prywatności lub innych praw osób trzecich;
  • grożenie, nękanie, uporczywe obrażanie, dyskryminowanie lub spamowanie innych osób;
  • masowe wysyłanie niechcianych wiadomości, zaproszeń, zgłoszeń lub propozycji;
  • wyłudzanie pieniędzy, haseł, kodów uwierzytelniających, dokumentów, kluczy API lub innych poufnych informacji;
  • rozpowszechnianie złośliwego oprogramowania lub organizowanie nieuprawnionych ataków na systemy informatyczne;
  • podejmowanie prób uzyskania nieuprawnionego dostępu do kont, danych lub infrastruktury;
  • obchodzenie zabezpieczeń, limitów, blokad lub mechanizmów moderacji;
  • automatyczne pozyskiwanie danych z BuildCrew bez zgody Operatora, jeżeli zakaz takiego działania jest zgodny z prawem;
  • publikowanie danych osobowych innych osób bez odpowiedniej podstawy prawnej;
  • wykorzystywanie Serwisu w sposób mogący zakłócić jego działanie lub bezpieczeństwo.

Użytkownik odpowiada za treści i informacje, które publikuje lub przesyła za pomocą swojego konta.

6. Treści użytkowników i prawa własności intelektualnej

Użytkownik zachowuje prawa do treści, których jest autorem.

Publikując treść w BuildCrew, użytkownik udziela Operatorowi niewyłącznego i nieodpłatnego uprawnienia do korzystania z niej wyłącznie w zakresie koniecznym do zapisania jej w systemach BuildCrew, wykonania kopii technicznych, technicznego przetwarzania, wyświetlania jej właściwym odbiorcom, zapewnienia działania funkcji Serwisu, moderowania oraz zabezpieczania Serwisu.

Uprawnienie obowiązuje przez okres przechowywania treści w BuildCrew, z zastrzeżeniem technicznych kopii zapasowych oraz przypadków, w których dalsze przechowywanie jest wymagane lub dozwolone przez prawo.

Użytkownik powinien publikować wyłącznie materiały, do których posiada wymagane prawa lub odpowiednie zezwolenie. Dotyczy to również screenshotów, grafik, logo, fragmentów interfejsu i materiałów publikowanych w Showcase.

Jeżeli funkcja zdjęcia profilowego jest dostępna, jego dodanie jest dobrowolne. Użytkownik powinien przesyłać zdjęcie przedstawiające jego samego albo materiał, do którego posiada odpowiednie prawa i zezwolenia na wykorzystanie jako avatar. Zdjęcie nie jest publikowane automatycznie: może zostać sprawdzone przez moderatora i zaakceptowane albo odrzucone. Użytkownik może w dowolnym momencie usunąć zaakceptowane zdjęcie i wrócić do avatara opartego na inicjałach.

Samo opublikowanie opisu pomysłu, projektu lub koncepcji w BuildCrew nie powoduje przeniesienia praw do tego pomysłu, projektu lub koncepcji na Operatora ani innych użytkowników. Operator nie nabywa praw do kodu źródłowego, projektu ani rezultatów współpracy wyłącznie z powodu poznania się użytkowników za pośrednictwem BuildCrew.

7. Projekty, Build Pool i współpraca

BuildCrew ułatwia nawiązywanie kontaktów pomiędzy użytkownikami, lecz Operator nie jest stroną współpracy podejmowanej między nimi i nie weryfikuje automatycznie tożsamości, kwalifikacji, kompetencji, wypłacalności ani prawdziwości wszystkich informacji podawanych przez użytkowników.

Przed przekazaniem innemu użytkownikowi kodu źródłowego, kluczy API, haseł, danych dostępowych, pieniędzy, dokumentów lub informacji poufnych użytkownik powinien samodzielnie ocenić ryzyko i odpowiednio zabezpieczyć współpracę.

Jeżeli współpraca pomiędzy użytkownikami ma charakter odpłatny lub komercyjny, użytkownicy samodzielnie odpowiadają za zawarcie odpowiednich umów, rozliczenia, podatki, prawa autorskie, poufność i inne obowiązki wynikające z ich relacji. BuildCrew nie pośredniczy w płatnościach pomiędzy użytkownikami.

Funkcje sieciowe BuildCrew mają służyć przede wszystkim odnajdywaniu osób do współpracy i dokumentowaniu realnych relacji projektowych. Obserwowanie profilu nie oznacza potwierdzenia kompetencji ani rekomendacji Operatora. Rekomendacja współpracy może zostać wystawiona wyłącznie w kontekście projektu, którego członkami byli zarówno wystawiający, jak i odbiorca rekomendacji. Użytkownik odpowiada za zgodność swojej rekomendacji z rzeczywistym przebiegiem współpracy i nie powinien publikować w niej informacji poufnych.

Użytkownicy mogą obserwować publiczne projekty, aby łatwiej wracać do interesujących zespołów i otrzymywać informacje o ich aktualizacjach. Twórca projektu może publikować krótkie aktualizacje dotyczące postępu, rekrutacji, milestone'ów lub premiery. Aktualizacje te powinny opisywać rzeczywisty stan projektu, nie mogą wprowadzać w błąd ani naruszać praw osób trzecich.

Twórca może oznaczyć projekt jako aktywny, wstrzymany lub ukończony. Przy ukończeniu może podać krótki opis rezultatu. BuildCrew może zachować credit projektu obejmujący osoby należące w tym momencie do zespołu oraz ich role, tak aby utrzymać historię współpracy i umożliwić prezentowanie ukończonego projektu na profilach oraz w sekcji zbudowanych projektów. Credit oznacza zapis członkostwa w projekcie na platformie; nie jest potwierdzeniem stosunku pracy, poziomu kompetencji, autorstwa całego rezultatu ani rekomendacją Operatora. Użytkownicy powinni dbać, aby skład zespołu i role były aktualne przed oznaczeniem projektu jako ukończony.

Publiczny profil buildera jest opcjonalny i może zostać wyłączony przez użytkownika. Włączenie tej funkcji oznacza decyzję użytkownika o publicznym wyświetlaniu danych wskazanych w interfejsie tej funkcji, w tym wybranych danych zawodowych, publicznych projektów i zagregowanych sygnałów współpracy.

Członkowie projektu mogą korzystać z prywatnego workspace'u obejmującego rozmowę zespołu, zadania, aktualny fokus, milestone, linki oraz historię aktywności. Dostęp do workspace'u jest związany z członkostwem w projekcie i może zostać utracony po opuszczeniu zespołu albo usunięciu z projektu. Wcześniejsze wpisy mogą pozostać w historii projektu w zakresie potrzebnym do zachowania ciągłości współpracy, bezpieczeństwa, rozpatrywania zgłoszeń lub wykonania obowiązków prawnych, zgodnie z Polityką prywatności.

Użytkownik nie może publikować w workspace cudzych danych osobowych, materiałów poufnych, haseł, tokenów, kluczy API ani innych informacji, do których udostępnienia nie jest uprawniony. Linki do zewnętrznych narzędzi są udostępniane pozostałym członkom projektu na odpowiedzialność osoby, która je dodała.

8. Showcase, reakcje i feedback

Showcase służy do prezentowania gotowych, działających albo rozwijanych projektów. Projekt może być opublikowany przez pojedynczego użytkownika lub ekipę i może zawierać m.in. opis, screenshot, link do wersji działającej, link do repozytorium, informacje o twórcach, status projektu oraz informację o poszukiwaniu kolejnych współtwórców.

Inni użytkownicy mogą korzystać z udostępnionych reakcji i formularzy feedbacku. Reakcje, liczby głosów, wyniki ankiet i rankingi mają charakter społecznościowy i orientacyjny. Nie stanowią profesjonalnej wyceny, rekomendacji inwestycyjnej, gwarancji jakości ani potwierdzenia prawdziwości informacji o projekcie.

Użytkownik publikujący projekt odpowiada za prawdziwość informacji, które przedstawia jako fakty, oraz za prawo do używania zamieszczonych materiałów i linków. Zabronione jest sztuczne zawyżanie wyników, tworzenie kont do głosowania na własne treści lub organizowanie skoordynowanej manipulacji rankingiem.

BuildCrew może prezentować przykładowe profile, projekty lub aktywności demonstracyjne. Takie materiały powinny być oznaczone jako Demo albo w inny jednoznaczny sposób i nie należy traktować ich jako informacji o rzeczywistych użytkownikach, projektach lub sukcesach społeczności.

9. Build Challenges i hackathony

Build Challenges są wydarzeniami społecznościowymi, w których użytkownicy mogą tworzyć projekty w określonym czasie lub wokół określonego tematu. Użytkownik może zgłosić się z istniejącą ekipą albo, jeżeli funkcja jest dostępna, skorzystać z mechanizmu proponującego potencjalnych współtwórców.

Informacja o dopasowaniu jest jedynie podpowiedzią opartą na danych dostępnych w profilach i nie gwarantuje zgodności charakterów, umiejętności, dostępności ani powodzenia współpracy. Każdy uczestnik samodzielnie decyduje, czy chce rozpocząć współpracę z proponowaną osobą.

Dla konkretnego Challenge mogą zostać opublikowane dodatkowe zasady dotyczące m.in. czasu trwania, tematu i sposobu zgłoszenia projektu. Jeżeli dane wydarzenie ma charakter konkursu albo przewiduje nagrody, przed rozpoczęciem przyjmowania zgłoszeń zostaną udostępnione odrębne zasady określające co najmniej organizatora, warunki udziału, termin, sposób zgłoszenia, kryteria wyboru, zasady dotyczące nagrody oraz tryb reklamacyjny. Sam komunikat promujący wydarzenie w BuildCrew lub na Discordzie nie stanowi przyrzeczenia nagrody ani pełnego regulaminu konkursu.

BuildCrew może również prezentować informacje o hackathonach organizowanych przez podmioty zewnętrzne oraz udostępniać funkcję „znajdź team” dla osób planujących udział w tym samym wydarzeniu. O ile przy wydarzeniu nie wskazano wyraźnie inaczej, BuildCrew nie jest jego organizatorem ani oficjalnym partnerem. Oficjalna rejestracja, zasady udziału, opłaty, nagrody, wymagania i decyzje organizatora są określane na jego stronie i w jego regulaminie.

Nazwy, logotypy, grafiki i inne materiały organizatorów pozostają własnością uprawnionych podmiotów. BuildCrew może wyświetlać materiały graficzne wydarzenia tylko wtedy, gdy Operator ma podstawę do ich użycia; w przeciwnym razie Serwis korzysta z własnego neutralnego oznaczenia. Link do oficjalnej strony wydarzenia nie oznacza partnerstwa ani rekomendacji.

Użytkownik dołączający do puli hackathonu może podać rolę, stack, preferowany rozmiar zespołu, zainteresowania, dostępność, cel udziału i opcjonalny opis pomysłu. Dane te służą do proponowania osób lub teamów w obrębie tego samego wydarzenia. Propozycja dopasowania nie gwarantuje kompetencji, obecności na wydarzeniu ani zgodności współpracy; dołączenie do puli BuildCrew nie stanowi rejestracji na hackathon.

10. Prywatne wiadomości, kontakty i serwisy zewnętrzne

BuildCrew może umożliwiać użytkownikom prowadzenie prywatnych rozmów. Użytkownik nie może wykorzystywać wiadomości do spamu, nękania, oszustw, wyłudzania danych ani innych działań zabronionych Regulaminem lub prawem.

Użytkownicy mogą dobrowolnie publikować lub udostępniać linki do zewnętrznych profili i usług, w szczególności GitHub, Discord oraz portfolio. Po przejściu do zewnętrznego serwisu użytkownik korzysta z niego na zasadach określonych przez jego dostawcę. Link do oficjalnego serwera Discord BuildCrew prowadzi do usługi prowadzonej przez niezależnego dostawcę; zasady korzystania z Discorda i przetwarzania danych przez Discord określa ten dostawca. Operator nie odpowiada za działania użytkowników podejmowane poza BuildCrew.

11. Powiadomienia i wiadomości e-mail

BuildCrew może wysyłać powiadomienia w Serwisie oraz wiadomości e-mail związane z korzystaniem z konta, w szczególności o wiadomości od innego użytkownika, oznaczeniu lub odpowiedzi w workspace, przypisaniu zadania, zgłoszeniu lub zaproszeniu do projektu, odpowiedzi w Build Pool, zaproszeniu do Crew, zaakceptowaniu lub odrzuceniu zgłoszenia, mocnym dopasowaniu profilu lub projektu, tygodniowym podsumowaniu, ważnym zdarzeniu w Build Challenge lub zaproszeniu do teamu na hackathon, bezpieczeństwie konta, weryfikacji adresu e-mail lub resecie hasła. Dla prywatnych wiadomości Serwis może stosować opóźnione przypomnienie e-mail i anulować je, jeśli rozmowa zostanie wcześniej odczytana.

Użytkownik może zarządzać częścią preferencji dotyczących powiadomień, jeżeli taka funkcja jest dostępna. Wyłączenie powiadomień opcjonalnych nie musi obejmować wiadomości niezbędnych do bezpieczeństwa konta, wykonania żądanej usługi albo przekazania informacji wymaganej prawem.

BuildCrew nie traktuje powiadomień transakcyjnych dotyczących aktywności konta jako zgody na przesyłanie informacji marketingowych. Jeżeli w przyszłości Serwis wprowadzi komunikację promocyjną wymagającą odrębnej podstawy prawnej, zostanie ona wdrożona oddzielnie.

12. Zgłaszanie treści nielegalnych i naruszeń

Użytkownik lub inna osoba może zgłosić treść, konto lub zachowanie, które jego zdaniem narusza Regulamin, jest nielegalne albo narusza prawa zgłaszającego lub osoby trzeciej. Mechanizm ten pełni również funkcję zgłaszania potencjalnie nielegalnych treści w zakresie, w jakim odpowiednie obowiązki DSA mają zastosowanie do BuildCrew. Zgłoszenia można przekazywać przez funkcje dostępne w BuildCrew lub na adres slangtest.contact@gmail.com.

Zgłoszenie dotyczące treści nielegalnej powinno w miarę możliwości zawierać:

  • wystarczająco uzasadnione wyjaśnienie, dlaczego dana treść jest uznawana za nielegalną;
  • dokładne wskazanie miejsca treści, np. link, identyfikator projektu, nazwa profilu albo inne dane pozwalające ją zlokalizować;
  • imię i nazwisko lub nazwę oraz adres e-mail zgłaszającego, z wyjątkiem przypadków, w których prawo pozwala na zgłoszenie bez tych danych;
  • oświadczenie o działaniu w dobrej wierze i przekonaniu, że informacje zawarte w zgłoszeniu są prawidłowe i kompletne.

Operator rozpatruje zgłoszenia w sposób możliwie terminowy, obiektywny, niearbitralny i z należytą starannością. Jeżeli zgłaszający poda dane kontaktowe, Operator może potwierdzić otrzymanie zgłoszenia i przekazać informację o decyzji w zakresie wymaganym przez obowiązujące przepisy.

13. Moderacja

Moderacja BuildCrew jest obecnie wykonywana przez człowieka. Operator nie stosuje automatycznego systemu podejmującego ostateczne decyzje o trwałym blokowaniu użytkowników lub usuwaniu treści.

Opcjonalne zdjęcia profilowe mogą podlegać ręcznej moderacji przed ich publikacją. Operator może odrzucić zdjęcie, jeżeli narusza Regulamin lub prawo, przedstawia osobę trzecią bez odpowiednich uprawnień, zawiera treści nieodpowiednie albo nie nadaje się do wykorzystania jako zdjęcie profilowe. Samo przesłanie pliku nie gwarantuje jego publikacji.

W przypadku naruszenia Regulaminu, prawa lub praw innych osób Operator może odpowiednio:

  • pozostawić treść bez zmian albo ograniczyć jej widoczność;
  • usunąć treść;
  • ostrzec użytkownika;
  • czasowo ograniczyć określone funkcje konta;
  • czasowo zawiesić albo trwale zablokować konto.

Przy wyborze środka Operator może brać pod uwagę charakter naruszenia, jego skutki, powtarzalność i zagrożenie dla innych użytkowników lub bezpieczeństwa Serwisu. W sytuacji wymagającej szybkiego działania Operator może zastosować środek tymczasowy przed zakończeniem pełnej analizy.

Jeżeli Operator ograniczy treść lub konto z powodu uznania treści za nielegalną albo niezgodną z Regulaminem, przekaże zainteresowanemu użytkownikowi - jeżeli jest to wymagane przez prawo i technicznie możliwe - informację o decyzji, jej zasadniczych powodach i dostępnych sposobach zakwestionowania decyzji.

Użytkownik może zakwestionować decyzję moderacyjną, kontaktując się z Operatorem pod adresem slangtest.contact@gmail.com.

14. Usunięcie konta i rozwiązanie umowy

Umowa o korzystanie z konta BuildCrew jest zawierana na czas nieoznaczony.

Użytkownik może w dowolnym momencie zakończyć korzystanie z BuildCrew i rozwiązać umowę poprzez usunięcie konta za pomocą funkcji dostępnej w ustawieniach, o ile nie zachodzą wyjątkowe przeszkody prawne lub techniczne opisane w Polityce prywatności.

Usunięcie konta powoduje usunięcie albo anonimizację danych powiązanych z kontem zgodnie z charakterem danej informacji, możliwościami technicznymi, obowiązkami prawnymi oraz zasadami określonymi w Polityce prywatności. Niektóre informacje mogą przez ograniczony czas pozostać w technicznych kopiach zapasowych.

Operator może zakończyć świadczenie usług użytkownikowi w przypadku trwałej blokady konta dokonanej zgodnie z Regulaminem.

15. Usługi zewnętrzne

BuildCrew może korzystać z usług zewnętrznych dostawców niezbędnych do działania Serwisu, w szczególności dostawców hostingu, infrastruktury serwerowej, baz danych, poczty elektronicznej, zabezpieczeń oraz uwierzytelniania.

Jeżeli użytkownik wybierze logowanie za pomocą Google, proces logowania korzysta również z usług Google. Zewnętrzne strony wskazywane przez użytkowników, takie jak GitHub, Discord lub portfolio, działają niezależnie od BuildCrew.

16. Dostępność Serwisu i odpowiedzialność

Operator dokłada racjonalnych starań, aby BuildCrew działał prawidłowo i bezpiecznie, ale nie gwarantuje nieprzerwanej dostępności Serwisu ani całkowitego braku błędów. BuildCrew może być czasowo niedostępny z powodu prac technicznych, aktualizacji, awarii, problemów po stronie dostawców zewnętrznych, zagrożeń bezpieczeństwa lub zdarzeń pozostających poza racjonalną kontrolą Operatora.

Każdy użytkownik odpowiada za swoje działania, publikowane treści oraz ustalenia zawierane z innymi użytkownikami. Operator nie jest gwarantem powodzenia projektu ani prawidłowego wykonania zobowiązań pomiędzy użytkownikami.

Postanowienia Regulaminu nie wyłączają ani nie ograniczają odpowiedzialności Operatora w przypadkach, w których takie wyłączenie lub ograniczenie byłoby niedopuszczalne na podstawie bezwzględnie obowiązujących przepisów.

17. Reklamacje

Reklamacje dotyczące działania BuildCrew można przesyłać na adres slangtest.contact@gmail.com.

Reklamacja powinna zawierać informacje umożliwiające ustalenie, czego dotyczy, w szczególności adres e-mail konta, jeżeli reklamacja dotyczy konkretnego konta, opis problemu oraz - w miarę możliwości - informacje pozwalające odtworzyć problem. Użytkownik nie powinien przesyłać hasła, kodów jednorazowych, kluczy API ani innych sekretów uwierzytelniających.

Operator rozpatrzy reklamację bez zbędnej zwłoki, nie później niż w terminie 14 dni od jej otrzymania. Odpowiedź zostanie przesłana na adres e-mail, z którego wysłano reklamację, chyba że użytkownik wskaże inny odpowiedni adres.

18. Zmiany Regulaminu

Operator może zmienić Regulamin z ważnej przyczyny, w szczególności w przypadku zmiany funkcjonalności BuildCrew, wprowadzenia lub usunięcia funkcji, konieczności zwiększenia bezpieczeństwa, przeciwdziałania nadużyciom, zmiany infrastruktury technicznej, zmiany prawa albo konieczności dostosowania Serwisu do decyzji lub orzeczenia właściwego organu.

O istotnej zmianie Regulaminu dotyczącej zarejestrowanych użytkowników Operator poinformuje za pośrednictwem BuildCrew lub poczty elektronicznej przed wejściem zmiany w życie, jeżeli charakter zmiany lub obowiązujące przepisy tego wymagają. Jeżeli użytkownik nie chce korzystać z BuildCrew na nowych zasadach, może usunąć konto.

19. Prawo właściwe i ochrona danych

Do Regulaminu stosuje się prawo polskie. Wybór prawa polskiego nie pozbawia użytkownika ochrony przyznanej mu przez bezwzględnie obowiązujące przepisy prawa, które znajdują zastosowanie do jego sytuacji. Postanowienia Regulaminu nie ograniczają ustawowych praw użytkownika.

Zasady przetwarzania danych osobowych i informacje dotyczące praw użytkownika znajdują się w Polityce prywatności BuildCrew.